2012年1月13日

蘋果申請新專利-以體感控制的3D圖形介面

為了在行動裝置的小屏幕上提供更方便操作的3D圖形介面,蘋果準備採用一項新的技術來實現,此項技術主要是透過陀螺儀、重力感測器等來確定行動裝置相對於用戶的方位以及二者間的關係,並進一步地根據方位資料來轉動此3D圖形介面,因此當行動裝置被轉動時,使用者就可以在此3D圖形的不同面進行操作

舉例來說(如下圖)當行動裝置繞X軸逆時針轉動時,螢幕裡的3D空間也會跟著轉,轉動後原本的右壁118將會面向使用者,如此之下,使用者就可用單手來轉動螢幕裡的3D圖形並藉此來操作位在此3D圖形不同面上的功能




然利用身體動作及手勢來控制電子裝置已不是新鮮概念如微軟之前所推出的Kinect體感遊戲機,然而Kinect體感技術的重點是在於將遊戲機與電視結合以提供娛樂活動,相較之下,蘋果所公開的這項技術重點卻是在提供使用者一種方便操作的3D圖形介面未來更可能進一步應用在iPhone、iPad以及iPod等各種iOS裝置上以實現3D環境下的導航功能 因此與Kinect仍有很大不同

Abstract

A three-dimensional (“3D”) display environment for mobile device is disclosed that uses orientation data from one or more onboard sensors to automatically determine and display a perspective projection of the 3D display environment based on the orientation data without the user physically interacting with (e.g., touching) the display.


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